EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

29.10.2021 1:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 15:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


Архив Новостей >>>

Словарь квестера

 

 

 

Агент, агентскоеуровень, где для получения кода надо проявить взаимодействие с человеком (Агентом)на уровне (не всегда работая с ним напрямую). Могут попросить что-то сделать, а иногда надо лишь внимательно слушать агента, чтобы узнать ,где нужный код.

 

 

Бонус1) коды, которые не относятся к основным кодам, которые закрывают локацию, но могут принести дополнительные (бонусные) минуты команде. Стандартно: на них не бывает меток, они написаны маркером, отмечены как бонусные (например припиской буквы «Б»). 2) уровень на игре, который идет вне зачета основного времени, может быть как штабным (на подумать), так и полевым. Все приквелы по сути бонусные уровни.

 

Брифинг – встреча-собрание перед игрой участников и авторов игры, на которой авторы дают необходимый минимум информации об игре: цвет маркеров, место старта (по необходимости), уточнения. Также игроки могут задать свои вопросы. Необходимо присутствие хотя бы 1 человека с команды.


Движок, двигло1) на игре обычно интернет-страница, на которой открыта игра с заданием. 2) непосредственно домены, организующие игры (en.cx; dzzzr.ru: redfoxkrksk.ru и другие).


Допобычно некий предмет (реже приложение), без использования которого пройти уровень становится крайне сложно или невозможно.


КО, код опасности указывает на сложность взятия кода. В зависимости от проекта по разному обозначается. Может относиться ко всей локации, в связи с трудным подходом к основному зданию. Допустим надо пройти по трубе на высоте 3 метров, чтобы попасть в нужное окно и собрать коды (сами коды по факту могут быть единичками). Бывает как чистый, так и с дополнениями: 1 и 1+. Авторы игры обычно указывают, что в их понимании означает знак «+».

  1. КО: 1; он же А. Код берется просто. Не надо прикладывать особых физических усилий. Присесть, лечь, наклониться, встать на колени, спрыгнуть с небольшой высоты, встать на цыпочки не считаются особыми физ.усилиями. Не сопряжено с опасностью для здоровья.
  2. КО: 2, он же B. Нужные некоторые физические усилия. Куда-то невысоко залезть или высоко, но безопасно, спрыгнуть с высоты более полутора метров(примерно!), подтянуться, пролезть через узкие лазы и прочее. Обычно не сопряжено с опасностью для здоровья.
  3. КО: 3. Он же G.Требует значительных физических усилий. Связан с опасностью и требует большого внимания. Крыши, глубокие и труднодоступные подвалы, трубы, опоры, ЛЭП и прочее.
  4. КО: 4. Он же E. Крайне редко встречающийся на одномобных играх. Обычно встречается на больших играх типа Сафари, Мег и прочем. Требуется очень больших физических усилий, однозначно опасен для жизни, требует огромного внимания к тому, как берется код. Не обязательно на высоте. Может требоваться альп.снаряжение для взятия. Самый известный код Красноярска: на носу стрелы строительного крана, брался на скорость.

Линейка чаще всего линейная выдача заданий на игре; одно за другим.


Лиса Агент, которого надо каким-либо образом поймать. Обычно в задании указывается как и по какому маршрут, агент передвигается. Надо выследить и получить код. Бывает пешая, на машине, велосипеде и может быть любой другой.


Локалокация. Место, где надо найти коды; агента; выполнить задание; получить какое-то доп.пояснение.


Метить кодигрок, после того как нашел мелкий код, ставит около метки кода знак команды. Принято делать мелом. Запрещено делать несмысваемые метки.

 

 

Метка, метка кода – если на локации присутствуют спрятанные мелкие коды (написанные маркером и мельче) и авторы игры хотят указать примерное место поискать, то они ставят на стене знак, в некоторой площади вокруг этого знака и находится код (обычно радиус 1-1,5 м.).

 

Моб 1) автомобиль 2) самая мелкая игровая ячейка. 5 человек на одной машине.


Пересылкаместо, где указывается следующая нужная локация.


Поле1) все локации, которые задействованы на игре. 2) игроки, которые непосредственно ищут коды на локациях (работают в поле).


Ралли, раллийкаодин или несколько уровней на игре, объединенных общей задачей как можно быстрее проехать по указанным точкам и собрать коды. Чаще всего на каждой точке - один код. Местоположение может быть прописано адресом, координатами, дано в виде фотографии, загадано через загадку и прочее. Иногда бывает самостоятельным форматом игры.


Слив завершение уровня без взятия необходимого количества кодов для закрытия. Не во всех играх предусмотрен Бывает 1) По истечению времени на уровне 2) Команда сама решает слить уровень, понимая что на поиск последнего(-их) кода потратит больше времени, чем код стоит.


Составняк код, который собирается из нескольких частей, которые каким-то образом расположены на локации. Обычно авторы или размещают где-то подсказку, или дают ее в движке.


Спойлерподсказка, прямое указание на загаданную локацию. Может быть текстовой или картинкой.


Стоимость кодана играх с большим количеством кодов коды с одинаковой сложностью могут быть написаны различно (более спрятанный, надо приложить разное количество сил для получения кода, более мелкий) и поэтому коды стоят разное количество кодов. Чем выше КО, тем больше разбег стоимости.


Формат ответа - автор указывает как должен выглядеть ответ на задание. По сути, некая подсказка. Пример. Формат ответа: WORD; ответ: ENGLISH. Формат ответа: дата рождения как в Вики. Ответ: 5 сентября 1947.


Штабигроки, которые разгадывают задания не находясь на выезде в автомобиле. Часто сидя дома с чашкой чая за компьютером. Бывает иногородним.


Штурм 1) формат квеста. Обычно: одна лока, 2 человека, большое количество кодов разной стоимости, ограниченное время взятие. Победа: по количеству набранных очков 2) способ выдачи заданий: одновременно все задания.


QR (ку-а, ку-р,квер) кодматричный код, для считывания которого нужна специальная программа на телефоне.





27.04.2024 4:03:09
(UTC +7)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©